Gardien

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Le gardien est un humain “lambda” qui compte sur son entrainement  (avantages) (et quelques avantages “occultes”) et surtout ses armes (quelque fois magiques) pour combattre les forces du mal.

Compétences

Le personnage peut choisir 4 avantages (voir lien ci dessus) ou “pouvoirs” (voir ci dessous). Les pouvoirs peuvent être un don, acquis (bénédiction), ou grâce à un objet magique.

Récupération Rapide : Le gardien récupère de sa fatigue et de ses blessures plus rapidement. qu’un humain normal (Fatigue : 5 pts / round, blessures 1d6pts tous les deux rounds).

Vision magique : Le gardien possède la capacité de voir la magie et / ou la vraie “forme” des créatures.

Volonté : Le gardien est immunisé à toutes les formes “magiques” de persuasion, hypnotisme, contrôle

Immunité : Pour chaque fois que le “Pouvoir” est pris le Gardien est immunisé contre un poison, venin, corruption, Faey Sombre).

Protection : Le Gardien est protégé contre une forme de dégats (griffes, croc, électricité, balles, épées, etc.)

Peau dure : Le gardien  possède une protection de 3 pts d’armure “nativement”.

 

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